Арсен
Дзантиев

02Свой продуктВ разработке

Thales

Разговор с мыслью человечества.

Thales для любознательных людей без философского образования. Здесь можно поговорить с пятнадцатью философами, разобрать любое утверждение в пять слоёв и поспорить с другими людьми по правилам. Маркс, первый полностью собранный персонаж, отвечает по 19 собственным работам и показывает, откуда взял ответ.

Продукт в разработке, готов примерно на 60 процентов. ИИ доступен после входа. Публично открыты фильм из шести сцен и список ожидания, поэтому ниже результаты показаны как примеры, написанные в формате самого продукта.

Моя работа

От начала до конца: продукт, дизайн, веб-разработка, ИИ, художественное направление и производство фильма.

Перейти на сайт: thales.institute↗
Первая сцена фильма на лендинге, работает на thales.institute.Рабочий продукт

В цифрах

15
философов в Chamber
19
работ Маркса в основе его ответов
5
слоёв в каждом разборе утверждения
6
сцен в фильме на лендинге

Что я построил

01

Археология утверждений

Любое утверждение разбирается в пять слоёв: на чём стоит, откуда пришло, где верно, как истина становится ошибкой и что сохраняется.

Проблема

Люди принимают или отвергают утверждение целиком. «Владение мячом приносит титулы» верно в определённых условиях и в определённое время.

Как это работает

  • Логика: явные и скрытые посылки, логическая форма, предположения, уверенность от 0 до 1.
  • История: кто пришёл к мысли, когда и в каком контексте.
  • Границы: где утверждение работает, где перестаёт работать, пограничные случаи.
  • Превращение: исходная истина, её обобщённая форма, что потерялось по пути и где она становится противоположностью.
  • Синтез: что остаётся верным и от чего отказаться. Пять последовательных вызовов со строгой схемой; каждый следующий слой опирается на результаты предыдущих.

Состояние

  • Готово: ещё не используется ежедневноПять вызовов готовы. Страница результатов пока показывает образец, поэтому пример здесь написан вручную.

Где ещё применимо

Проверка аналитических утверждений и выводов скаутов, пересмотр предпосылок стратегии, проверка цитат в медиа, обучение критическому мышлению.

Археология утверждения

“Владение мячом приносит титулы.”

Источник: Футбольные комментарии · Контекст: Споры о том, как должна играть команда

1 из 5 слоёв раскрыто |
  1. Выявленные посылки

    • P1Команда, которая держит мяч, оставляет сопернику меньше шансов.
    • P2Меньше допущенных и больше созданных моментов дают больше побед за сезон.Скрытая посылка
    • P3Владение создаёт преимущество, а не становится его следствием.Скрытая посылка

    Логическая структура

    P1 ∧ P2 ∧ P3 → C

    Обнаруженные предположения

    • !Мяч держат в зонах, где это опасно для соперника.
    • !Игрокам хватает мастерства, чтобы держать мяч под давлением.

    Уверенность в разборе

    82%

    Высокая уверенность в разборе структуры аргумента

Пример написан вручную в пятислойном формате продукта на тему, о которой спорят в клубах.Пример

02

Первоисточники и RAG

Прежде чем ответить, ИИ ищет в вашей библиотеке, учитывает надёжность каждого источника и показывает, откуда взял сведения.

Проблема

Модели уверенно выдумывают цифры, имена и цитаты. Для исследовательской редакции, архива клуба или базы знаний компании это неприемлемо.

Как это работает

  • Документы делятся по типу текста: афоризм сохраняется как одна мысль, трактат режется примерно по 600 токенов, остальное по 400. Каждый фрагмент хранит темы и исходные термины.
  • Поиск по смыслу и точным словам с весами 0,65 и 0,35, умноженными на надёжность источника: пять уровней от 1,00 до 0,65, слабейший отключён по умолчанию.
  • В ответ попадает до шести источников. Каждый указан под ним с названием работы и разделом.
  • У персонажа есть горизонт знаний. По умолчанию Маркс говорит из своей эпохи, 1818-1883 годов. Расширенный режим позволяет рассуждать о более поздних событиях.

Состояние

  • Готово: ещё не используется ежедневноМаркс: 19 собственных работ, до шести источников под каждым ответом.

Где ещё применимо

Библиотеки тренерских методик, медицинские команды, клубные архивы с легендой, знающей только свою эпоху, юридические фирмы.

Беседа

Карл Маркс

1818-1883

Исторический режим

Почему маленькие клубы постоянно продают лучших игроков богатым?

Футбольный рынок игроков возник после моего времени, поэтому я не стану притворяться, что знаю его подробности. Но могу сказать, как бы я на него посмотрел.

Как я писал в «Капитале», один капиталист побивает многих. Деньги сосредотачиваются во всё меньшем числе рук, а клуб без них живёт продажей того ценного, что у него есть: будущего труда своих лучших молодых игроков.

Заметьте, что продаётся. Не сам человек, а его способность трудиться в течение нескольких лет. Спросите, кому она принадлежит и кто получает от неё прибыль. Это поможет понять рынок лучше любой таблицы трансферных сумм.

Источники (2)

  • Источник|Капитал, том IГлава 32
  • Источник|Манифест Коммунистической партииГлава I
Пример написан вручную в формате Chamber: Маркс в стандартном историческом режиме, источники под ответом.Пример

03

Дизайн

Бренд, дизайн-система, данные на экране, отчёты и сайты. Варианты рядом на настоящем содержании; лучший становится стандартом.

Проблема

Интерфейс из шаблонных карточек и стандартных шрифтов выглядит как любая панель управления. Если каждый экран решён по-своему, человек заново учится пользоваться продуктом на каждой странице.

Как это работает

  • Все сцены вырезаны из одного камня: изображения и видео согласованы по цвету и яркости через измерения.
  • Текст размещён на странице, а не вписан в изображения.
  • Широкий поиск, узкий выбор: сначала 30, затем 17 вариантов гравированного заголовка, пока не остался один; знак Φ выбран из двух сеток по девять.
  • Всё спроектировал и разработал я с помощью ИИ-инструментов.

Состояние

  • Работает: используется в продакшнеФильм на лендинге работает на thales.institute.

Где ещё применимо

Бренд-системы клубов, агентств и медиа. Панели с большим объёмом данных. Отчёты, одинаковые на экране и в PDF. Сайты-запуски в формате фильма.

The Chamber. Все сцены вырезаны из одного камня, цвета соседних сцен согласованы по измерениям.Рабочий продукт
The Debate. Текст размещён на странице, а не вписан в изображения.Рабочий продукт

Что ещё внутри

  • Готово: ещё не используется ежедневно

    Споры по правилам

    Спор проходит пять этапов: от определения понятий до вывода. Аргументы представлены графом. Проверка тезиса, модератор и детектор 21 вида логических ошибок написаны, но ещё не подключены. Пример показывает, как они должны работать.

    Тезис

    “Клуб должен всегда в первую очередь выпускать воспитанников академии.”

    ∀ Всеобщее□ Категоричное

    «Всегда» делает утверждение всеобщим. Вы имели в виду «когда они готовы»?

    1. IУточнениеОпределить понятия
    2. IIПозицииИзложить аргументы
    3. IIIПроверкаПроверить доводы
    4. IVСинтезНайти общее
    5. VВыводПодвести итог
    • За · Участник A

      Воспитанники ничего не стоят и уже знают, как играет клуб.

    • Против · Участник B

      Они стоят зарплат и очков, пока учатся. Либо академия, либо покупка звёзд, а титулы выигрывают звёзды.

    • Модератор · ИИ-модератор

      Возможно, здесь ложная дилемма: выбор не сводится к академии или звёздам. Рассмотрите аренды и постепенное увеличение игрового времени как третий путь.

      ложная дилемма
    Пример задуманного спора: проверка тезиса, этапы и замечание модератора.Пример
  • Работает: используется в продакшне

    Лендинг, который смотрят как фильм

    Шесть сцен из камня и мрамора, созданных моделями изображений и видео под единым художественным руководством. Каждый переход генерируется между утверждёнными первым и последним кадрами, чтобы стыки оставались незаметными.

    Последняя сцена с переходом к списку ожидания.Рабочий продукт

Технологии

  • Next.js
  • TypeScript
  • Supabase
  • PostgreSQLpgvector
  • Vercel AI SDK
  • Anthropic
  • OpenAI