Архитектор систем и решений
Проектирую и разрабатываю программы для футбола целиком: веб- и мобильные приложения, обработку данных, автоматизацию и ИИ-решения.
Мои проекты.
На каждой странице разбираю решения внутри проекта и показываю их на экранах продукта.
- 01
rgusFootball intelligenceРабочее место футбольного агентства, клуба и скаута.Всё, что агентство, клуб или скаут знает об игроке, в одном месте: данные, рынок вокруг него, сделки и деньги.Свой продуктРаботает→
- 02
Разговор с мыслью человечества.Разговоры с пятнадцатью философами, разбор утверждений в пять слоёв и споры по правилам. Продукт в разработке; фильм на лендинге уже работает.Свой продуктВ разработке→
- 03
Платформа для родителей юных футболистов.Еженедельная газета для футбольных родителей, ИИ-редакция с голосом главного редактора, помощник, который знает семью, и собственная CMS.Клиент · АвстралияРаботает→
- 04
SKILL20Master the art of beginningОсвойте любой навык за 20 часов практики.План поднавыков на 20 часов, препятствия из проверенной библиотеки, рефлексия после каждого часа и три ИИ-тренера, которые вас помнят.Свой продуктРаботает→
Арсен Дзантиев
В детстве я задавал странные вопросы. Если очень сильно захотеть, можно пройти сквозь стену? А вдруг мы микробы в животе великана и даже не знаем об этом?
Сквозь стену я так и не прошёл, но узнал, что человеческая мысль может: она пробивает каждую стену на своём пути, находит за ней следующую и идёт дальше. С великаном вопрос ещё открыт. Видимый нам мир уже устроен как система, где всё связано, и я строю программы, чтобы понять небольшую её часть и помочь ей работать лучше.
Проектирую и разрабатываю программы для футбола: веб- и мобильные приложения, обработку данных, автоматизацию и ИИ-решения.
В большинстве клубов и агентств работа разбросана по несвязанным инструментам: таблица кандидатов, группа WhatsApp с запросами клубов, контракты в общей папке, данные во вкладке браузера. Я собираю это в одну систему. Сначала разбираюсь, как работа устроена на деле, затем определяю, что программа должна делать сама, а что остаётся человеку, и строю её.
Проверяю каждую часть на реальной работе и замыкаю обратную связь, чтобы повседневное использование улучшало систему. Там, где решение принадлежит человеку, оно за ним и остаётся.
Анализ
Любая система начинается с людей: кто выполняет работу, кто принимает решения, кто платит. Прежде чем что-либо рисовать, я по шагам разбираюсь, как работа идёт сегодня и где возникают сбои.
Argus →Я описал 58 задач агентства; Argus полностью покрывает 44 и частично ещё 13.
Вокруг: рынок, правила игры и инструменты, которыми клуб уже пользуется.
Системная инженерия требует глубины хотя бы в одной области. Моя область: футбол. Три года я редактировал футбольные новости, изучал спортивный менеджмент и тактический анализ, а теперь строю программы для этой игры.
Работаю с агентствами, клубами, федерациями, академиями и скаутами. Тот же подход применим к любой команде, чья работа связана с данными и рутиной.
Дисциплина в основе работы: системная инженерия (INCOSE, SEBoK)
Расскажите, что ваша команда до сих пор делает вручную.
Может быть, это таблица, которую кто-то обновляет каждый понедельник, бонус, который никто не считает, или запрос клуба, застрявший в чате. На коротком созвоне вы покажете работу, а я спрошу, как она устроена на деле. Если могу помочь, скажу, что построил бы первым. Если не могу, тоже скажу.


