Arquitecto de sistemas y soluciones
Software para el fútbol, de principio a fin: aplicaciones web y móviles, flujos de datos, automatización y soluciones de IA.
Mis proyectos.
En cada página explico las decisiones del proyecto con capturas del producto.
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rgusFootball intelligenceUn espacio de trabajo para agencias de fútbol, clubes y ojeadores.Todo lo que una agencia, un club o un ojeador sabe de un jugador, en un solo lugar: los datos, su mercado, las operaciones y el dinero.Producto propioEn uso→
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Conecta con la sabiduría de la humanidad.Conversaciones con quince filósofos, análisis de afirmaciones en cinco capas y debates con reglas. El producto está en desarrollo; la película de presentación ya está publicada.Producto propioEn desarrollo→
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Una plataforma para familias de jóvenes futbolistas.Un semanario para familias del fútbol, una redacción de IA con la voz del editor, un asistente que conoce a la familia y un CMS propio.Cliente · AustraliaEn uso→
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SKILL20Master the art of beginningAprende cualquier habilidad en 20 horas de práctica.Un plan de subhabilidades para 20 horas, obstáculos de una biblioteca revisada, una reflexión por cada hora registrada y tres entrenadores de IA que te recuerdan.Producto propioEn uso→
Arsen Dzantiev
De niño hacía preguntas extrañas. Si lo deseaba con suficiente fuerza, ¿podría atravesar una pared? ¿Y si fuéramos microbios en el vientre de un gigante sin saberlo?
Nunca atravesé una pared, pero descubrí que el pensamiento humano puede hacerlo: cruza cada muro, encuentra otro detrás y sigue adelante. Lo del gigante aún está por resolver. El mundo que vemos ya es un sistema donde todo está conectado. Desarrollo software para comprender una pequeña parte y hacer que funcione mejor.
Diseño y desarrollo software para el fútbol: aplicaciones web y móviles, flujos de datos, automatización y soluciones de IA.
En la mayoría de clubes y agencias, el trabajo se reparte entre herramientas desconectadas: una hoja de candidatos, un grupo de WhatsApp con solicitudes de clubes, contratos en una carpeta y datos en el navegador. Lo convierto en un solo sistema. Primero entiendo cómo se trabaja de verdad, después decido qué debe hacer el software por su cuenta y qué queda en manos de una persona, y lo construyo.
Compruebo cada parte con el trabajo real y cierro los ciclos de aprendizaje para que el uso diario mejore el sistema. Donde la decisión corresponde a una persona, sigue en sus manos.
Análisis
Todo sistema empieza por las personas: quién trabaja, quién decide y quién paga. Antes de dibujar nada, estudio paso a paso cómo se hace el trabajo hoy y dónde falla.
Argus →He identificado 58 tareas de una agencia; Argus cubre 44 por completo y 13 en parte.
Alrededor: el mercado, las reglas del juego y las herramientas que ya usa el club.
La ingeniería de sistemas exige profundidad en al menos un campo. El mío es el fútbol: he editado noticias de fútbol durante tres años, estudiado dirección deportiva y análisis táctico, y ahora desarrollo software para este deporte.
Trabajo con agencias, clubes, federaciones, academias y ojeadores. El mismo enfoque sirve para cualquier equipo que trabaje con datos y tareas rutinarias.
La disciplina que lo sustenta: ingeniería de sistemas (INCOSE, SEBoK)
Cuéntame qué sigue haciendo tu equipo a mano.
Puede ser la hoja que alguien actualiza cada lunes, el bonus que nadie calcula o la solicitud de un club que espera en un chat. En una llamada breve me explicas el trabajo y yo pregunto cómo funciona de verdad. Si puedo ayudar, te diré qué construiría primero. Si no, también te lo diré.


